DataEye研究院调查发现,近期渐渐的变多小游戏厂商开端布局短剧相关联的内容,这中心还包含在资料内容上蹭上短剧元素,又或者是在游戏产品参加短剧内容等。
本质上,游戏公司就期望经过一系列的操作来提高关联度,一起招引短剧用户,从而拓宽用户集体,完成破圈。
方法一:启用短剧明星代言。伟人旗下小游戏产品《原始征程》在近期更新了一波新的协作代言人资料,而新协作的代言人便是曾出演过多部爆款短剧的艺人——孙樾。
这类型资料主要是扩大孙樾的个人形象,以招引其粉丝用户,本质上仍是沿用了惯例的协作明星套路,以针对特定的用户集体。
方法二:女人向产品自称短剧小游戏,增投剧情类资料。友谊韶光旗下女人向产品《此生无白》以及《杜拉拉升职记》在投进案牍层面上,主打自己归于短剧小游戏以提高关联度。别的,部分抢手案牍仍是参加短剧内容相关要素,从而着重游戏内容堪比短剧剧情丰厚。
而在构思层面上,友谊韶光近期增投了很多剧情类资料。而这类与常见的女人向爱情资料相似,但新增内容上会融入,如穿越重生宿主等短剧常见元素。
方法三:增多真人短剧资料。小游戏产品《仙宫战纪》近期新增的投进资料内容中,增加了很多真人短剧类型资料,这类型资料全体拍照方法与常见的短剧内容相似,资料内容主要是依托强戏剧化的剧情开展来招引观众眼球,从而提高资料完播率和转化率。
方法四:做一个影音互动类小游戏。在招引短剧用户的层面上,不少游戏厂商更是直接推出短剧互动类小游戏,以经过剧情内容提高用户的代入感。
以近期增投的小游戏产品《腾跃逆袭》为例,这是一款相对传统的模仿运营品类产品,但内容剧情则参阅了重生逆袭元素,继续经过剧情心情气氛,以满意短剧用户的梦想以及代入感。
比照于其他三个方法,该方法全体难度更高,需求制造团队对短剧用户的感知度,以及对短剧产品的理解能力。一起也要面对小游戏产品的不确定性。
而短剧用户方面,《2024我国微短剧工业研究陈述》显现,2024年微短剧用户规划已达5.76亿人,占全体网民的52.4%,超越网络外卖、网络文学和网约车用户数量。
一起艾瑞咨询相关陈述阐明,短剧女人用户占比超越55%,而本科学历占比最高。在城市散布方面,三线%
全体来看,小游戏用户规划、短剧用户规划都是具有5亿-6亿等级,并且用户画像特色相似,以至于两大用户集体自身就存在很多重合的用户。
其一是女人玩家集体。短剧以快节奏、强心情输出掩盖相似集体,而小游戏依靠 低门槛、易沉浸 的特色招引非传统游戏用户。别的短剧和小游戏均有针对女人用户所开发的内容,如短剧的女频赛道能够经过强剧情满意情感投射,而轻松易上手的女人向玩法小游戏能给方针玩家带来即时反应和游戏成果感,本质上都是服务于女人用户的心情需求。
其二下沉商场男玩家集体。微信小游戏用户中三线%,而短剧在在下沉商场(三线及以下城市)也体现亮眼。一方面,这些区域生活节奏相对缓慢,居民空闲时刻富余;另一方面,下沉商场居民文化娱乐消费挑选相对有限,短剧和小游戏都能以以其低门槛、易获取、强娱乐性的特色敏捷翻开商场。
别的,部分游戏重度玩家与短剧用户在强情节体裁内容(如战神、玄幻)上存在穿插需求。从游戏层面来看,重度游戏的国战战力榜等元素,与短剧内容的强壮主角、热血剧情、剧烈抵触相同,都是满意这类型男性用户对力气、成果、降服的心思巴望,全体契合度适当高。
整体来说,跟着这部分用户的体会需求进一步整合,短剧+游戏赛道在营销层面会更完善,后续开展值得持等待。